Когда японская Team Ninja и Sony Interactive Entertainment решили подарить нам новую ролевую игру Rise of the Ronin, я сначала подумал: «Ну вот, опять самураи и ниндзя!». Но нет, ребята пошли дальше — дали нам шанс создать собственного персонажа и решить судьбу целой страны. Если вы всегда мечтали стать таким себе миксом между историком и воином с катаной, эта игра для вас.
Представьте: Япония, 1863 год, эпоха Бакумацу — время, когда в стране столько проблем было, что даже Netflix бы нервно курил в сторонке.
Team Ninja анонсировали Rise of the Ronin ещё в сентябре 2022-го, но разработка началась аж в 2015-м. Это как если бы вы начали готовить борщ и только сейчас решили его подать — долго, но зато с душой!
Фумихико Ясуда, президент Team Ninja, рассказывал, что хотел показать мрачную Японию того времени — национализм тут соседствовал с европейским влиянием так же тесно, как коты с собаками в одном доме. Впрочем, если у вас дома кот и собака мирно спят вместе — вам повезло больше японцев того времени.
Геймеры уже оценили игру на высший балл — 37 из 40 по версии Famitsu. Для сравнения: Final Fantasy 16 получила всего на пару баллов больше. Серьёзно?
Значит Rise of the Ronin — это не просто очередной самурайский экшен, а почти шедевр. А издатели уверены продать минимум пять миллионов копий.
Пять миллионов! Для игры про ронинов — тех самых без хозяина самураев — это почти как собрать армию собственных фанатов-самураев.
Но не всё так гладко: игра почему-то не выйдет в Корее.
Причина? Президент Team Ninja положительно отзывался о японском учёном Есиде Сеине (которого сравнил с Сократом), который продвигал идею завоевания корейских земель Японией.
Вот тут история становится острее любого сюжета из сериала «Игра престолов». Кто бы мог подумать, что политика может вмешиваться даже в виртуальные битвы? Впрочем, как говорится: «Война — дело сложное», особенно когда речь идёт о релизах видеоигр.
События игры разворачиваются на фоне смертельных болезней и колонизаторов-западников — настоящий хаос! Игра обещает кооперативный режим (то есть можно звать друзей помочь разобраться с врагами), но PvP нет.
Видимо разработчики решили не превращать эпоху Бакумацу в онлайн-арену для грабежей и драк с соседями по серверу.
Редактор персонажей позволяет создать героя мечты: хотите быть милым ронином с доброй улыбкой или безжалостным убийцей? Всё зависит от вашего настроения и прошлых решений внутри игры.
Как говорил один мудрый самурай: «Лучше убить врага сегодня или завтра простить его?» В Rise of the Ronin ответ будет за вами.
Графика игры не претендует на звание самой красивой на планете Земля (или Эдо), но зато три режима визуализации позволят выбрать стиль по душе. Зато уровни сложности разнообразны: можно играть как новичок или настоящим мастером меча со стажем – главное не забывать вовремя нажимать кнопку сохранения!
Интересно то, что игра вдохновлена жанром Soulslike — известным своей сложностью и загадочностью сюжета через описания предметов и диалогов NPC. Но тут есть возможность регулировать сложность (потому что никто не хочет кричать на экран после пятнадцатого поражения подряд).
Главное отличие от классических Soulslike – отсутствие необходимости читать между строк; все события разворачиваются прямо перед глазами игрока.