Ах, Rise of Legends — игра, которая в моём сердце занимает почётное место, словно та самая бабушка на семейных праздниках: всегда с историей, всегда с теплом и немного загадочной магией. Созданная той же студией, что подарила нам славную серию Rise of Nations, она словно та самая вторая чашка кофе утром — без неё не так бодро и весело. Только вот беда: моддинга для неё нет.
Представьте себе: вы пришли на вечеринку с самыми крутыми диджейскими пультами, а музыка играет только одна и та же. Но несмотря на это, игра остаётся настоящим шедевром стратегии в реальном времени.
Если бы мне пришлось объяснять Rise of Legends человеку далёкому от гейминга, я бы сказал примерно так: представьте себе далёкую планету где-то в глубинах космоса, где средневековье встретилось с ультрасовременными технологиями и решили вместе устроить вечеринку.
Люди там давно забыли про магию — ну как забывают ключи дома — зато технологии развились настолько, что даже Индиана Джонс обзавидовался бы их гаджетам. А волшебство осталось только в пустынных землях — там где песок горячий и драконы тоже любят загорать.
В игре всего три играбельные фракции — и каждая из них словно персонаж из разных фильмов. Люди — это классика жанра: несколько государств объединены в одну империю.
Алины — настоящие пустынные колдуны с тварями из самых страшных ночных кошмаров (ну или просто сосед по квартире после пятничного пива). Ну а Куотлы… Ох уж эти Куотлы!
Они вроде как люди, но с инопланетными технологиями — то ли индейцы будущего, то ли киборги-аборигены. В общем, если бы у меня была команда мечты для игры в «Космические приключения», я бы точно взял Куотлов.
Самым веселым режимом считаются Схватки. Там можно почувствовать себя настоящим полководцем и заодно проверить свою нервную систему на прочность — потому что когда твои армии бегут друг за другом по карте, а ты пытаешься понять куда нажать мышкой — это почти как попытка одновременно сварить кофе и ответить на звонок мамы.
Кампании за каждую фракцию тоже заслуживают внимания: сначала мы помогаем лорду Джакомо бороться с деспотом (который по совместительству напоминает моего начальника), потом идём к Алинам (где волшебство кипит как чайник на плите), а затем к Куотлам, которые могут сделать тебе апгрейд даже до версии 2.0.
Графика? Да она такая сочная и яркая, что Battle for Middle-Earth 2 нервно курит в сторонке! Бои проходят динамично: захватываешь города, берёшь нейтральные поселения под контроль или просто покупаешь их – знаете ли, иногда проще купить мирный договор за пару золотых монеток, чем потом бегать по карте и собирать разбросанные войска.
Ресурсы тут тоже не простые – три вида: тимониевые кристаллы добываются в шахтах (вроде тех мест где мой кот прячет свои игрушки), золото добывается торговлей (как продавать старые носки на гаражной распродаже), а очки исследований появляются благодаря специальным зданиям (наверное там учат строить роботов-пылесосов будущего).
Вообще военное противостояние – основа игры; но иногда можно заключить мир – правда лишь до следующей битвы.
Каждая фракция имеет по четыре уникальных героя со способностями достойными супергероев Marvel – только без пафоса и с нотками средневекового колдовства. И да! Есть супероружие! Такое мощное, что враги после его применения начинают задумываться о смене профессии.