Добрый день, дорогие геймеры и просто любители королевских интриг! Сегодня я расскажу вам о продолжении игры Kingdom: Classic — той самой, где вы не просто монарх, а настоящий царь горы… или хотя бы король на диване. Если вы думали, что после первой части вас уже ничем не удивишь, то вторая игра из серии Королевство готова доказать обратное.
Представьте себе: год прошёл, разработчики почесали репу и решили — а давайте сделаем всё заново, только лучше и с русским языком! Ведь играть в стратегию на английском иногда всё равно что пытаться объяснить коту правила шахмат — вроде бы интересно, но кот всё равно спит.
Первая часть была как пробный шар: создал своего монарха за пару кликов — пол выбрал, цвет кожи и одежды определился.
Вторая же игра решила добавить интриги: теперь цвет одежды влияет на герб вашего королевства. Правда выбрать сам герб нельзя — видимо, разработчики подумали: «Пусть монархи радуются тому, что есть». Зато теперь у вас есть повод спорить с друзьями: «Мой зелёный герб круче твоего красного» — классика жанра!
Обучение осталось верным традициям: призрак прошлого короля или королевы (вот это поворот!) ведёт вас за руку по миру монеток и строительства.
Если бы мне в детстве так преподавали экономику — может быть, я бы уже был миллионером. Но нет!
Призрак строго наставляет: собирай деньги, нанимай подданных и строй укрепления против орд монстров. Это вам не шашлыки жарить!
А теперь к новшествам!
Торговец больше не приезжает с сундуками на выбор — теперь он платит золотом за ночлег у вас в поселении. Такой вот бизнесмен-турист! Можно представить диалог: «Слушай, друг, я тебе золото дам за ночёвку!» А вы ему в ответ: «Ну ладно, только завтра пельмени приготовь».
Сундуки тоже разбежались по островам — больше никаких больших сундуков в центре лагеря.
Теперь их надо искать как пасхальные яйца у бабушки на даче. Иногда попадётся остров без сундуков вообще — настоящая проверка на прочность для искателей приключений.
И да-да-да!
Теперь у нас несколько островов вместо одного большого. Это как если бы вы приехали на море и решили исследовать каждую бухту отдельно. На каждом острове начинается новая жизнь с нуля — строишь домик-дворецик заново и думаешь: «А где же мои старые соседи?» Но самое интересное то, что можно вернуться назад забрать забытые сокровища или почистить территорию от нежити.
Для путешествий появился корабль! Построить его на первом острове проще простого — даже мой кот справился бы (если бы умел).
Но дальше начинается веселье со строительством дороже и дольше… Вот тут-то начинаешь ценить каждого работника и каждую минуту времени.
Отшельники-мудрецы добавляют игре философского смысла и уникальных построек. Представьте себе такого персонажа: сидит себе в хижине на краю деревни и говорит вам мудрости типа «Не трогай этот портал» или «Лучше купи лошадь».
Ну или единорога!
Да-да-единороги и грифоны тоже завелись в вашем царстве! Ездовые животные стали разнообразнее обычных лошадей. Теперь можно покататься верхом не просто по полям, а словно герой сказки про Средневековье с фантастическим уклоном.
Только представьте диалог рыцаря с конюхом:
— Где моя лошадь?
— Извините сэр, сегодня у нас единорог свободен.
— Отлично! Надеюсь он умеет чистить копыта?
И конечно нельзя забывать про собаку – верного друга монарха!
Она рычит на врагов так громко, что даже соседский пес вздрагивает от страха… правда если её потерять – монстры быстро забирают её в свой портал – вот тебе и приключения!