Ах, мобильные стратегии — это как поход в магазин за хлебом: вроде бы просто, а увлекаешься так, что хлеба-то и не купил, зато построил целую империю! Возьмём, к примеру, Clash of Clans. Эта игра — словно вечеринка у соседей: сначала строишь домик (ну или хижину), потом тренируешь армию из ребят с погонялками «Топор», «Лучник» и «Бомба», а потом идёшь громить деревню соседа.
Главное — не забыть про тактику! Ведь если ты построишь замок из песка и отправишь туда армию в шлёпанцах, победы ждать долго не придётся. Кстати, однажды мой друг решил атаковать соперника с помощью только лучников и кричал: «Летите стрелы мои!» Результат? Его армия быстро превратилась в коллекцию дырок от иголок.
Но всё равно весело!
Если Clash of Clans — это вечеринка у соседей, то Rise of Kingdoms — глобальный званый ужин с дипломатией и войной на несколько столов одновременно. Представьте себе: вы начинаете с маленького поселения, где все ходят в шкуры и пытаются придумать, как сделать первый костёр без помощи Google. Потом выбираете цивилизацию — скажем, римлян или викингов — и начинаете строить империю мечты.
Тут вам и исследование новых технологий (чтобы наконец-то изобрести колесо), и войны с соседями (которые тоже хотят колеса), и дипломатия (чтобы договориться о перемирии и спокойно поужинать). Мой знакомый однажды пытался заключить мир с врагом при помощи смс-сообщений.
Ответ был коротким: «LOL». Видимо, дипломатия требует больше терпения.
А вот Plague Inc., пожалуй, самая мрачная стратегия из всех — вы создаёте вирус мирового масштаба! Цель проста: уничтожить человечество.
Звучит жутко? Да нет же! Это как быть злодеем в фильме про супергероев — только тут ваши суперсилы распространяются через кашель и чихание.
Балансировать между скоростью заражения и незаметностью болезни — почти как вести двойную жизнь шпиона: слишком быстро заразишь всех — тебя поймают; слишком медленно — тебя обгонит кто-то другой. Кстати, один мой товарищ пытался создать вирус под названием «Отпуск-2024», который должен был заразить всех ленивцев планеты… Но игра ему сказала: «Серьёзно?
Попробуй снова».
State.io напоминает стратегию для тех, кто любит простоту без лишних наворотов. Минималистичный дизайн позволяет сосредоточиться на захвате территорий без отвлечений на блестяшки. Игра словно говорит вам: «Не усложняй себе жизнь!» И правда, после нескольких партий понимаешь, что иногда достаточно просто нажимать на нужные кнопки вовремя. Мой друг сравнил эту игру с шахматами для ленивых — короли тут есть, но пешек меньше бегают.
Northgard переносит нас в эпоху викингов — этих бородатых ребят с топорами и любовью к холодной погоде.
Управлять поселением среди суровых земель значит балансировать между добычей ресурсов и защитой от врагов (и от собственного желания съесть всё подряд). Каждый клан уникален: одни мастера охоты на медведей (да-да!), другие предпочитают торговлю мехами… Моя знакомая попыталась играть за клан миротворцев-викингов; получилось забавно: она строила цветочные сады посреди битвы.
Bad North похожа на миниатюрный эпос о защите островов от нашествия врагов.
Минимализм визуала компенсируется глубиной стратегий: каждое решение может стать роковым… или спасительным! Представьте себе ситуацию: вы стоите перед выбором – бросить войска против мощного неприятеля или сохранить их для следующего боя? Это как выбирать между пиццей сейчас или завтра… но ставки гораздо выше.