Разработчики Knight’s Path объяснили сходство с Kingdom Come: Deliverance 2 историческим контекстом

Разработчики Knight's Path объяснили сходство с Kingdom Come: Deliverance 2 историческим контекстомАх, средневековье — время рыцарей, гербов и бесконечных споров о том, чей шлем круче! Вот и команда разработчиков из Knight’s Path решила поддаться моде на историческую точность и выпустить игру, вдохновлённую не только классикой Gothic, но и чешской культурой.

Но тут как в старом анекдоте: «Два рыцаря спорят, кто из них больше похож на настоящего средневекового героя. Третий тихо подходит и говорит: „А вы вообще знаете, что в те времена все ходили грязные и с тараканами?“» Так вот, когда Knight’s Path показали публике, некоторые фанаты Kingdom Come: Deliverance 2 сразу завизжали: «Плагиат! Копипаста!

Где наши авторские права?» И понеслось!

Разработчики Knight’s Path не растерялись и вышли с официальным заявлением на платформе X (да-да, теперь это не просто «твиттер», а целая философия). Они объяснили: мол, ребята, всё дело в том, что обе игры черпают вдохновение из одной бутылки истории — средневековой Богемии.

Представьте себе двух художников, которые рисуют один и тот же пейзаж. Естественно, деревья будут похожи! А если эти художники ещё и вооружены историческими справочниками — ох уж эти доспехи с их звонкими кольчугами!

Вспоминается случай из жизни одного моего знакомого геймера: он так долго выбирал шлем для своего персонажа в игре, что его жена начала подозревать неладное. Оказалось, просто изучал исторические образцы.

Knight’s Path даже привели в пример Даниэля Вавру — главного дизайнера Kingdom Come: Deliverance 2. Говорят, он оценил эстетическую концепцию бронетехники новой игры и отметил близость стилей.

Представляете? Это почти как если бы шеф-повар признал рецепт конкурента достойным внимания — редкость! Хотя тут можно вспомнить старую байку про двух поваров: один говорит другому — «Ты украл мой рецепт борща!» А тот отвечает — «Нет-нет, просто у нас у обоих есть свёкла».

Вот примерно так.

Не обошлось без герба с львом — символа силы и благородства (а иногда просто способа показать всем: «Смотрите на меня!»). В Kingdom Come этот герб основан на реальном историческом прототипе. Knight’s Path же взяли за основу оригинал и слегка его подредактировали — ну чтобы никто не подумал про плагиат. Как говорится, если вы берёте чужой костюм на Хэллоуин, то добавьте пару своих штрихов — никто не заметит!

Разработчики уверены: обвинения исходят от тех людей, которые плохо разбираются в чешской истории и культуре.

То есть получается так: если ты видел рыцарский турнир хотя бы раз в жизни или читал пару книг по Средневековью — ты уже эксперт. Если нет — значит ты злой критик с улицы! Помнится случай из детства: я пытался объяснить бабушке разницу между рыцарем и мечником.

Она ответила мудро: «Главное — чтобы палка была крепкая». Вот такая вот простая истина средневековой жизни.

Кстати говоря, сами авторы Knight’s Path открыто восхищаются Kingdom Come: Deliverance 2 и называют её одной из лучших игр жанра реалистичного средневекового фэнтези. Это почти как если бы два конкурирующих футбольных клуба пожали друг другу руки после матча со счётом 0:0 в дождь при минус десяти градусах.

На данный момент Knight’s Path доступна только на ПК (для тех самых избранных), а даты официального релиза никто пока не объявляет — видимо хотят сохранить интригу покруче сюжета самой игры.

Зато можно опробовать бесплатную демо-версию под названием Knight’s Path: The Tournament на Steam. Там вас ждут боевые механики и шанс почувствовать себя рыцарем без риска получить по голове деревянной дубиной от настоящего средневекового стражника.