Опубликованы новые кадры фанатской ролевой игры Risen: The Old Kingdom с демонстрацией боевки и жизни NPC

Опубликованы новые кадры фанатской ролевой игры Risen: The Old Kingdom с демонстрацией боевки и жизни NPCАх, «Risen: The Old Kingdom» — проект, который в игровом мире напоминает тот самый бутерброд с колбасой, который ты начал есть три года назад и до сих пор не дополз до середины. Но не переживайте, это не просто бутерброд, а настоящий эпический пирог от энтузиаста под ником Natsu, который уже три года вкладывает душу и деньги в создание игры на движке Unreal Engine. И да, игра будет бесплатной!

Потому что платить THQ Nordic за лицензию — это как пытаться объяснить кошке философию буддизма: вроде бы интересно, но смысла никакого.

В одном из последних видео Natsu показал геймплей — и скажу я вам, там столько магии и боевых ухищрений, что Гарри Поттер позавидует. Представьте себе героя, который может заморозить врага так же легко, как вы замораживаете пельмени в холодильнике после полуночи. Или вызвать огненный дождь — идеальное средство для тех дней, когда хочется устроить BBQ прямо посреди битвы с монстрами.

И конечно же, герой умеет ловко уклоняться от атак — словно я на семейном ужине стараюсь увернуться от неудобных вопросов о работе и личной жизни.

Боевая система выглядит настолько динамичной и живой, что можно подумать: «А не записаться ли мне в школу магии?» Правда пока все еще на стадии тестирования — то есть игра похожа на подростка в период полового созревания: много энергии и эмоций, но еще нужно подстроиться к миру вокруг.

Но самое забавное начинается с NPC. Эти ребята уже умеют вести короткие диалоги друг с другом — например, обсуждать погоду или кто вчера перепил в таверне. А когда наступает ночь — они зажигают свет (ну наконец-то!), идут пить в таверну (кто бы сомневался) или отправляются спать на свои кровати (а вы думали у них бессонница?). Утром же они бодро возвращаются к своим делам.

В общем, повседневная жизнь NPC напоминает мою собственную: работа-бар-сон… только без работы иногда.

И давайте не забудем про Пэтти — знакомую героиню из прошлых частей серии. Встреча с ней вызывает ностальгию сильнее чашки крепкого кофе по утрам после бессонной ночи. А смена времени суток со звездным небом и динамическое освещение делают атмосферу такой живой, что хочется взять плед и устроиться поудобнее у экрана.

Что особенно трогательно — весь проект финансируется Natsu из собственного кармана.

Это как если бы ты решил открыть кафе на колёсах только ради того, чтобы угостить друзей своими фирменными бургерами бесплатно. Конечно же он нанимает других специалистов для создания моделей и механик; ведь одному создавать целый королевство — задача не из легких.

Несмотря на то что разработка длится уже три года (что больше похоже на марафон с препятствиями), игра все еще нуждается в полировке и наполнении полноценным миром. Сейчас Natsu ищет тестеров — то есть добровольцев для испытаний этого виртуального приключения.

Так что если вы всегда мечтали стать частью создания игры (даже если ваша главная квалификация — умение сидеть перед монитором часами), вот ваш шанс!

В общем, «Risen: The Old Kingdom» развивается медленно, но верно — как черепаха с ракетным ускорителем. И пусть это неофициальный Risen 4 без поддержки крупных издателей, зато искренний и душевный проект от одного человека с большой мечтой.

Так что держите пальцы крестиком и готовьтесь к приключениям в мире магии и монстров! Ведь иногда самые лучшие истории начинаются именно там, где никто их не ждет… кроме нас с вами!