Обзор игры Rise of the Third Power. Принцесса Ариэлль и крутая RPG

Обзор игры Rise of the Third Power. Принцесса Ариэлль и крутая RPGВы когда-нибудь задумывались, что бывает, если в ролевой игре вместо спасения принцессы вы её… похищаете? Нет-нет, это не сценарий для очередной мыльной оперы с драконами и эльфами, а сюжет Rise of the Third Power — игры, которая решила перевернуть все стереотипы с ног на голову.

Обычно мы героически врываемся на свадьбу злодея, чтобы спасти бедную пленницу в платье цвета облаков. А тут — бац!

— и сами умыкаем принцессу прямо из-под венца. Представьте: гости в шоке, жених в истерике, а наши герои уже собираются устроить революцию. Как говорил один знакомый пират: «Лучше украсть принцессу на свадьбе, чем потом объяснять ей за что».

Если вы думаете, что перед вами очередной пиксельный клон из глубин Steam с надписью RPG Maker на лбу — расслабьтесь. Rise of the Third Power не просто красивая картинка для ностальгии по 90-м.

Это как если бы пиксели прошли курсы актерского мастерства и научились играть драму с комедией так же убедительно, как бабушка рассказывает анекдоты про советское время. Графика сочная как свежевыжатый сок апельсина и спецэффекты сверкают ярче новогодней елки у вас дома.

Но главное здесь — история. Не просто «спаси мир», а целая политическая интрига с оттенками романтики и щепоткой сарказма. Наши герои — бывший пират с любовью к рому (и ко всему спиртному вообще) и блондинка с языком острее шпаги и кулаками крепче кирпичной стены.

Вместе они составляют идеальную команду для похищения принцессы Ариэлль (кстати, никакой диснеевской сказки — только черный юмор). Их миссия? Помешать браку между Ариэлль и сыном императора Аркадии Димитрием Норасковым, который мечтает о мировом господстве так же сильно, как я мечтаю о выходных.

Ариэлль сначала недовольна — кто бы не был?

Её похитили прямо во время собственной свадьбы! Она грозит четвертовать похитителей лично (звучит устрашающе), но потом понимает: либо она присоединяется к этим сумасшедшим ребятам, либо гоблины из подземелий устроят ей экскурсию по своему меню.

В итоге она становится настоящей боевой подругой наших героев и даже помогает им воевать против общего врага.

В игре столько неожиданных поворотов, что иногда кажется: сценаристы сидели за чашечкой кофе и придумывали сюжетные ходы под влиянием хорошего настроения и пары анекдотов про рыцарей. Например, десять минут назад вы шантажируете капитаншу пиратов чтением её личного дневника (да-да, там было много чего интересного), а через пять минут оказались в засаде под дождём без зонтиков и надежды на спасение.

Кроме основной линии есть куча побочных заданий — но забудьте про скучные «убей десять жаб» или «принеси пятнадцать хвостов». Тут всё серьезно: устанавливаем мемориалы ветеранам Великой войны или спасаем монахов от захватчиков.

И всё это вплетено в атмосферу мира игры так органично, что забываешь об окружающей реальности.

Исследовать мир тоже весело: можно отправиться не туда, куда велит сюжетный компас (а он иногда ведёт прямо в ловушку), а заглянуть в какой-нибудь лес или пещеру где-то на окраине карты и найти странный ключик… Который потом заставит вас задуматься: «А от чего он вообще?»