Warhorse Studios решила взять на себя нелегкую миссию — создать RPG по вселенной «Властелина колец», но не для тех, кто привык просто нажимать кнопки и радоваться ярким взрывам. Нет, ребята настроены серьезно — они обещают «глубоко иммерсивную RPG с акцентом на сюжет». Для тех, кто не в курсе, это примерно как если бы Гэндальф вместо волшебной палочки достал учебник по философии и начал читать его вслух: скучно?
Ни чуть! Очень даже захватывающе.
После анонса многие подумали: «О, теперь будет что-то легкое и веселое, ведь фэнтези обычно любят все!» Но Warhorse Studios похоже решила сыграть в другую игру — не ту, где ты просто бегаешь с мечом и режешь орков налево и направо. Они хотят сделать такую игру, где тебе придется действительно думать, выживать и чувствовать себя частью Средиземья.
Представьте себе: вы не просто герой, вы тот самый парень из деревни, который забыл включить печку перед зимой и теперь пытается не замерзнуть вместе с эльфами.
Кстати, напоминает ситуацию из анекдота: приходит мужик к шаману и говорит: «Хочу стать героем!» Шаман отвечает: «Для начала научись дрова колоть и картошку чистить». Вот примерно так же Warhorse хочет показать нам Средиземье — без гламура, зато с настоящей жизнью.
Конечно, пока никто не знает точно, будет ли в игре реалистичное выживание или сложное фехтование из Kingdom Come: Deliverance.
Но если учесть философию студии — всё должно быть максимально правдоподобно. Это вам не очередной фэнтезийный боевик с бесконечными комбо; скорее игра для тех, кто любит погрузиться в детали быта так глубоко, что начинает подозревать себя в склонности к археологии.
Интересно наблюдать за этим на фоне множества других игр про Средиземье — там обычно делают ставку на эффектные драки и спецэффекты.
А тут — атмосфера! Детали! Ощущение присутствия! Если бы Фродо играл в Kingdom Come во время своего путешествия к Роковой горе — он бы точно знал как правильно подбирать травы и разводить костер без риска привлечь назгулов.
Правда ждать релиза придется долго — до 2028 года еще далеко.
Тем временем Warhorse собирается выпустить еще одну игру из серии Kingdom Come. Видимо разработчики настолько увлечены средневековой реалистичностью, что решили сначала довести её до совершенства прежде чем окунуться в волшебный мир Толкиена.
В общем, если вы думали, что новая RPG по «Властелину колец» будет похожа на вечеринки у хоббитов с пивом и песнями — забудьте! Это скорее интеллектуальный поход через Морию с полной экипировкой и инструкцией по эксплуатации меча.
Как говорится: «Не всё золото то Леголас», иногда за блеском скрывается настоящий труд и глубокое погружение.
И помните: если вдруг вам покажется слишком сложно — всегда можно вспомнить старый добрый анекдот про рыцаря-новичка, который спросил у мудреца: «Как победить дракона?» Тот ответил: «Главное – не забыть вовремя нажать кнопку сохранения!» Так что запасайтесь терпением и готовьтесь к приключению уровня “не для слабонервных”, ведь Warhorse Studios явно решила показать всем нам настоящую магию RPG по Средиземью!