Embracer перенесла релиз AAA-игры, которую в отчёте сравнили с Kingdom Come: Deliverance 2

Embracer перенесла релиз AAA-игры, которую в отчёте сравнили с Kingdom Come: Deliverance 2Ах, Embracer Group снова решили нас порадовать своей непредсказуемостью — словно тот самый приятель, который всегда говорит: «Приеду в пять» и появляется к полуночи, но с пиццей и хорошим настроением. На этот раз они объявили, что их загадочный ААА-проект отправляется в отпуск аж до 2026-2027 финансового года. Почему?

Потому что ему нужно пару кварталов на “доработку”. Ну да, как говорится, хорошее дело требует времени.

Или как однажды сказал мой дядя Вася, когда пытался починить старый телевизор: «Если хочешь сделать всё идеально — будь готов ждать вечность». Так вот, детали этого проекта скрыты под семью замками и парой кодовых слов из секретного агентства. Но от него ждут финансовых успехов уровня Kingdom Come: Deliverance 2.

Да-да, именно того самого проекта, который уже доказал, что умеет удивлять игроков не только масштабом карт и исторической достоверностью, но и количеством багов на квадратный метр.

Кстати о Kingdom Come: Deliverance — игра настолько реалистичная, что однажды мой друг решил пройти её без сохранений. Через час он позвонил мне с вопросом: «Ты уверен, что в средневековье не было кнопки “Сохранить игру”?» Вот так вот — терпение и упорство порой ставят даже самых закалённых геймеров в тупик.

Вернёмся к Embracer Group.

Пока их главный проект отдыхает на пляжах разработки, у компании остаётся всего два крупных релиза на 2025-2026 годы: Killing Floor 3 (24 июля 2025 года) и Marvel 1943: Rise of Hydra (начало 2026 года). Представляете?

Killing Floor 3 — это как третий сезон любимого сериала про зомби: все ждут с нетерпением и надеются, что герои наконец-то научатся стрелять без промахов. А Marvel 1943 звучит так эпично, будто супергерои решили взять отпуск от современных технологий и вернуться к временам Второй мировой войны. Кто знает, может там даже Капитан Америка будет играть в шахматы с Гитлером?

Шутка! Хотя идея не так уж и плоха для альтернативной истории.

Но самое интересное начинается дальше. За эти два года Embracer планирует выпустить аж 76 игр!

Да-да — семьдесят шесть! Это вам не шутки! От полноценных релизов до ремастеров старых хитов вроде Gothic 1 Remake или Deep Rock Galactic: Rogue Core.

Представьте себе офис разработчиков Embracer: одни работают над ремастером Gothic первого раза за двадцать лет (возможно даже пытаются вспомнить сюжет), другие делают Rogue Core для тех игроков, которые любят копать глубоко… ну или просто хотят найти новые баги для весёлых стримов.

Кстати о ремастерах — вспомните анекдот про программиста:

— Почему ты опять переделываешь старую игру?

— Потому что она классная!

— А почему тогда она всё ещё старая?

— Потому что классика вечна!

Вот такой подход явно близок разработчикам из Embracer. Они словно говорят нам: «Зачем создавать новое, если можно отполировать старое до блеска?» И это вполне разумно — ведь иногда хочется ностальгии с современными графическими эффектами и без вылетов через каждые пять минут.

Ну а пока мы ждём этих громких релизов и загадочного ААА-проекта из будущего (который скорее всего появится тогда же, когда летающие машины станут обыденностью), можно смело наслаждаться тем богатством игр, которое компания уже готовит нам сейчас. Ведь если жизнь даёт тебе лимоны — сделай лимонад; а если Embracer даёт тебе семьдесят шесть игр за два года — готовься к марафону гейминга!