Ах, Средиземье — тот самый волшебный уголок, где эльфы не только стреляют из луков, но и любят попить чай с печеньками, а хоббиты умеют устраивать пиры так, что даже Гэндальфу приходится просить добавки. И вот студия Warhorse Games, известная тем, что в Kingdom Come: Deliverance заставила нас почувствовать себя средневековыми лордами с кучей проблем и ни одной кнопкой «пропустить», решила окунуться в этот сказочный мир с новой ролевой игрой по мотивам «Властелина колец». Представьте себе: разработчики обещают не просто очередной клон с мечами и орками, а настоящий «страстный тандем» сюжета и погружения в атмосферу Средиземья.
Звучит как приглашение на свадьбу эльфов — сложно отказаться!
Генеральный директор Embracer Фил Роджерс признался, что анонс игры был немного связан с бурей слухов о том, что Amazon тоже готовит свою версию приключений по Толкину. Видимо, конкуренция такая же ожесточённая, как спор между гномами и эльфами за право владеть драгоценностями. Чтобы не оставлять поклонников в догадках, Warhorse решили сказать: «Мы тут тоже варим зелье!» И теперь мы все можем ждать RPG-эпопею от мастеров жанра.
Фил подчеркнул серьёзность подхода к наследию Джона Рональда Руэла Толкина — да-да, того самого дядьки с бородой и пером.
Ведь работать с таким материалом — это как пытаться приготовить бабушкин борщ без рецепта: если переборщишь со специями или забудешь главный ингредиент, получится совсем не то. А команда Warhorse явно не хочет получить игру типа «Властелин котят», где вместо эпических битв — милые пушистики на фоне Мордора.
Пока у проекта нет ни названия (может быть «Средиземье 2.0: Возвращение Квеста»?), ни даты выхода (вероятно потому что разработчики всё ещё спорят — кто будет главным героем: хоббит или орк?), но уже сейчас ясно: игра претендует стать одним из самых амбициозных проектов студии. Если они смогут соединить свой опыт создания глубоких RPG с богатым миром Толкина, то поклонники жанра могут готовиться к настоящему празднику для души.
Кстати говоря, если вспомнить анекдот про гнома и эльфа, которые поспорили о том, кто сильнее: гном сказал — я могу поднять камень размером с дом! Эльф ответил — а я могу обойти весь лес за секунду!
В итоге победил хоббит — он просто тихо съел пирог и ушёл пить чай. Вот так и Warhorse Games — они не будут пытаться переплюнуть всех громкими обещаниями или эффектными трейлерами (хотя трейлеры будут), а просто сделают своё дело качественно и с душой. И кто знает? Может именно эта игра станет тем самым пирогом из анекдота — вкусным кусочком Средиземья для всех нас.
Так что запасайтесь эльфийским хлебом (он очень вкусный) и готовьтесь к путешествию туда, где мечи сверкают ярче звёздных ночей, а истории рассказываются так живо, что сам Бильбо позавидует!