Ах, мир видеоигр — место, где даже новости подаются с таким же драматизмом, как в сериале про королевские интриги. Вот, например, разработчики многопользовательского ролевого экшена Ares: Rise of Guardians решили сыграть в прятки с глобальным релизом. Нет-нет, не подумайте, что это хитрый маркетинговый ход — просто игра будет сначала доступна в ограниченном числе стран.
Это как если бы на вечеринке сначала пустили только лучших друзей, а всех остальных попросили подождать у дверей с обещанием: «Потом обязательно впустим!»
И вот представьте себе: мягкий запуск! Звучит как новая диета или тренд в йоге, но на самом деле это такой щадящий этап открытия игры для избранных.
Разработчики уверяют: никаких вайпов не будет. Для тех, кто не в теме — вайп это когда твой прогресс стирают так же внезапно, как ты обнаруживаешь пустой холодильник после ночного похода к нему.
Так что можно играть спокойно и не бояться потерять все свои достижения — это почти как обещание от родителей не рассказывать твоим друзьям о том нелепом танце на школьной вечеринке.
Кстати, идея новых серверов напоминает ситуацию из анекдота: «Приходит новый сотрудник в офис и спрашивает: «А где у вас чайник?» Ему отвечают: «Мы его обновляем вместе с серверами.»» Вот и тут новички смогут выбрать между свежими серверами или присоединиться к уже обжитым игровым территориям. Решение о слиянии серверов пока висит в воздухе — видимо гейм-дизайнеры обсуждают это за чашкой кофе и спорят, стоит ли объединять игроков или оставить их наслаждаться одиночеством.
Точные даты запуска пока держатся в секрете лучше разведывательных данных из шпионских фильмов. Но ясно одно: игру ждут на PC и мобильных платформах iOS и Android по модели Free-to-Play.
Бесплатно! Это почти как получить пирог бесплатно — конечно, потом попросят чаевые или предложат купить еще один кусочек.
В общем, если вы фанат ролевых игр и готовы ждать своего звездного часа для погружения в мир Ares: Rise of Guardians — запасайтесь терпением и попкорном. А пока можно вспомнить старую добрую поговорку геймеров: «Ждать релиза – это тоже часть игры!» И кто знает, может именно этот мягкий запуск станет вашим новым любимым эпизодом приключений?