Ах, Kingdom Come: Deliverance — игра, которая обещает погрузить вас в средневековую Богемию без единого намёка на магию и волшебство.
То есть никакого Гарри Поттера с его палочками и зелёными слизнями, только реализм и историческая достоверность. Если бы у меня был грош за каждую игру с фейерверками и драконами, а тут — ни одного!
Это как прийти на вечеринку в костюме пирата, а там все в строгих костюмах офисных работников — скучно, но зато по-настоящему.
Знаете, эта игра – мечта для любителей истории. Особенно для тех, кто фанатеет от Чехии.
Вы можете прогуляться по старинным замкам, заглянуть в Сазавский монастырь (где, кстати, монахи могли бы рассказать пару анекдотов про жизнь в средние века), познакомиться с местными жителями и даже послушать их беседы. Представьте себе: вы идёте по улицам Богемии конца XV века и слышите разговор двух торговцев о том, что «вчера король опять забыл положить деньги в казну». Правда, историки могут возразить: «А где же магия?» А её тут нет!
Потому что это не Гарри Поттер.
Графика в игре настолько детализирована, что даже навоз на улицах выглядит как произведение искусства. Да-да, вы не ослышались!
В мире Kingdom Come можно увидеть такой качественный… скажем так… биологический материал на дорогах, что любой фермер позавидует. Это вам не просто грязь – это настоящий средневековый ландшафт с ароматом истории (и немного амбре). Прогуляетесь по деревне – почувствуете себя настоящим рыцарем или крестьянином с кучей забот и запахов.
Игра полна различных систем: боевая система требует ловкости и терпения (особенно когда меч вдруг решает не слушаться), алхимия заставит вас почувствовать себя средневековым химиком (только без взрывов), кража – испытание для настоящих воришек (попробуйте украсть яблоко у стражника – весело!), убеждение – искусство разговора с горожанами (которые порой ведут себя так же упрямо, как ваши родственники на праздниках), взлом – да-да, средневековый хакерский опыт! А ещё есть зонк — игра в кости с правилами настолько запутанными, что понять их проще после пары кружек пива в корчме.
Говоря о корчмах — это отдельная песня!
Посидеть за столом среди таких же усталых путников, выпить вина за пару грошей и сыграть партию зонка — вот где настоящее удовольствие! Иногда кажется, что именно здесь оживает дух эпохи больше всего.
И если кто-то скажет вам «средневековая атмосфера», сразу вспоминайте эти моменты.
Но не всё так радужно. Оптимизация игры оставляет желать лучшего. Даже самый мощный компьютер начинает жалобно мурлыкать при попытке достичь 60 кадров в секунду. Загрузка текстур длится дольше ожидания автобуса зимой на пустынной остановке.
Диалоги прерываются подвисаниями так часто, что начинаешь подозревать НПС в попытках устроить флешмоб по затыканию ртов.
А баги? Ох уж эти баги… Они появляются там, где их меньше всего ждёшь: враги иногда стоят как статуи из мрамора (можно подумать — они тоже устали от жизни), НПС ведут себя словно забыли сценарий и разговаривают сами с собой или вообще молчат часа три подряд.
Иногда задания ломаются так изящно, что начинаешь задаваться вопросом: может быть это новая форма квеста — «выживание среди багов»?
Сюжет игры тоже вызывает смешанные чувства. Он вроде есть… но иногда кажется побочным персонажем собственной игры. Иногда хочется взять паузу и сыграть ещё партию зонка вместо того чтобы следовать за главным героем по его нелёгкому пути судьбы чешского дворянина.