Если вы думали, что жанр стратегий окончательно отправился на покой, то спешу вас разочаровать — слухи о его смерти оказались сильно преувеличены. Как говорил один мудрый генерал из анекдота: «Стратегия — это умение делать вид, что у тебя есть план, даже если ты просто выбрал случайное направление».
И вот, пока мир залипает в очередной шутер про зомби или пытается прокачать персонажа в RPG с миллионом кнопок, стратеги тихо готовят свой реванш.
Недавно анонсировали Europa Universalis 5 — игру, которая по традиции заставит вас забыть о сне и еде на пару месяцев. Даты релиза пока нет, но фанаты уже запасаются кофе и успокаивают близких: «Это не я пропал, это Европа захватывает мир.» А еще совсем скоро выйдет Heroes of Might & Magic: Olden Era — игра для тех, кто скучает по тем временам, когда магия была главнее графики.
Впрочем, это только вершина айсберга жанра, который живет своей насыщенной жизнью в тени громких AAAA-блокбастеров и бесконечных онлайн-шутеров.
Возьмем для примера Broken Arrow — масштабную военную стратегию про современные конфликты с участием всего арсенала техники от пехоты до авиации. Представьте себе: более 300 видов юнитов! Это вам не шашечки — тут можно кастомизировать армию так, что даже дедушка-ветеран скажет: «Вот это солдат!» Игра обещает динамичные бои как в городских джунглях, так и на открытом поле. Серьезно, если вы всегда мечтали командовать армией с таким размахом, что сосед будет стучать в стену с просьбой снизить громкость взрывов — вот оно!
Кстати, на запуске будут доступны армии России и США. Можно устроить настоящую холодную войну прямо у себя дома — без санкций и визовых ограничений.
А теперь внимание: классическая RTS о Второй мировой под названием «Красный рубеж» с уникальной фишкой — возможность вселиться в любой юнит и почувствовать себя солдатом от первого лица.
Представьте себе: вы управляете танком на карте и вдруг решаете лично пострелять из пулемета! Разрушаемое окружение добавляет реализма, а история создания игры напоминает сюжет комедии про трудоголика-одиночку.
Несколько лет один человек работал над проектом в свободное время после основной работы; недавно к нему присоединились двое помощников. Это вам не мегакорпорация — здесь каждый кадр пропитан любовью и кофеином.
Если же хотите чего-то по-настоящему эпического и масштабного — обратите внимание на наследника Total Annihilation и Supreme Commander. Там сражения обещают быть такими большими, что можно будет потеряться среди 10 000 юнитов!
Представьте себе баллистические расчеты всех снарядов в реальном времени… Звучит как мечта математика-стратега или ночной кошмар любителя простых игр. События развернутся аж в 2758 году на загадочной сфере Дайсона вокруг Солнца — космическая фантастика со всеми вытекающими последствиями. Крис Тейлор уже одобрил проект (а он знает толк), но даты выхода пока никто не знает — видимо сами разработчики тоже путаются во временных координатах.
Для тех же, кто любит эксперименты с жанрами и не боится потеряться в космосе или перезапускать игру заново (но при этом сохранять опыт), есть Fleetbreakers от одного из создателей Age of Empires и Halo Wars Дэйва Поттингера.
Гибрид RTS и рогалика с гексами на глобальной карте звучит как вызов для мозга и пальцев одновременно. Управление сделано настолько простым и интуитивным, что даже ваша бабушка сможет завоевать галактику на Steam Deck за чашкой чая.